Относительно времени
"Жизнь и так слишком коротка, давай же не будем тратить ее на пустое ожидание"

- Соглашаясь на игру в сюжетном эпизоде, вы соглашаетесь с тем, что вам отводится двое суток на написание поста в свою очередь.
- Если вы не успели написать пост в свою очередь, право поста переходит к следующему игроку. Тем не менее, если круг еще не закончен, вы можете успеть написать пост, подходящий по смыслу к происходящим событиям.
- Если круг заканчивается, а вашего поста еще нет, то мастера сюжетной линии оставляют за собой право вывести вашего персонажа из эпизода любыми доступными способами.
- Если вы понимаете, что никак не успеете оставить пост, то вы можете предложить мастерам сюжетной линии свой вариант вывода персонажа. Это позволит избежать возможных травм, нанесенных персонажу, и, возможно, создать обоснование для новой ветви сюжета.

Относительно событий
"Можно заставить реку поменять русло, но нужно ли?"

- Сюжетные эпизоды на данной ролевой бывают двух типов: определенные (мастер заранее задает примерное течение событий в эпизоде и/или желаемые итоги отыгрыша, обычно имеют важное значение для течения сюжета) и свободные (в любой момент могут стать определенными, но в целом это значит, что развитие событий не столь принципиально)
- В определенных эпизодах мастера любыми доступными способами обеспечивают требуемое течение событий.
- В свободных эпизодах до тех пор, пока они не стали определенными (об этом мастер пишет отдельным сообщением), мастер присутствует более как наблюдатель и как человек, который будет выводить неактивных игроков.

Относительно приоритета
"Моя правда более правдива, чем твоя правда!"

- Эпизоды в данном разделе создают только мастера. Мастер, создавший эпизод, считается ведущим эпизода.
- Если ведущий мастер пропал, сообщите об этом администрации. Назначим нового.
- В определенных эпизодах слово ведущего мастера - закон.
- В свободных эпизодах слово мастера оспоримо. Если вы считаете, что с вашим персонажем при выводе его из эпизода обошлись слишком жестоко, вы можете сообщить об этом, пожаловавшись на пост мастера. Разберемся.
- Игроки обязаны учитывать произошедшее в более ранних эпизодах временной линии и оставлять возможность для происхождения событий более поздних эпизодов временной линии.
- Если более ранний эпизод временной линии начался позже текущего, то игроки нового эпизода учитывают события вашего, а не наоборот.